公众号

原创 哞小哞

2026-03-206 分钟
#养虾#Skills

!Skills价值说明-复古科学水彩风

这是“养虾手记”专题的第六篇。前面聊了为什么养虾、龙虾是什么、有哪些坑、模型怎么选、钱怎么花。这篇想说点更具体的——Skills 到底是什么,以及为什么你不用把它想得那么复杂。若有不同意见,一定是你对。


一、Skills 商店看起来很热闹,但真正能用的不多

OpenClaw 有个 Skills 商店,叫 ClawHub,里面有超过 13,000 个 Skills 了。

我一开始也挺兴奋的。直觉上会觉得,这么多现成的东西,总能直接拿几个来用吧?结果装了一圈下来,我很快就发现一个很现实的问题: 绝大多数 Skills,可能有 95% 甚至 99% 根本用不了。

这倒不是说它们做得不好。更多还是因为每个人的需求、工作流程、系统环境,本来就不一样。别人做出来的 Skills,本质上是在解决他自己的问题。放到我这里,很多时候不是完全不能用,而是总差一点。

有些看起来很通用的 Skills,比如“自动整理邮件”“生成日报”这种,我一开始也试过。但真用起来还是会发现,它的逻辑、格式、输出方式,和我自己想要的总有一点点偏差。然后最后要么将就着用,要么还是得自己改。

折腾一圈之后,我反而更确定了一件事:真正对我有用的 Skills,往往不是那种看起来最炫的,而是那种特别贴合我自己习惯和判断方式的。因为只有我自己最清楚,我每天到底在重复做什么、卡在哪里、最想优化哪个环节。

所以看到最后,我自己的结论反而很简单:Skills 这个东西,最后还是得自己做。

二、最近看 OpenClaw 的内容,越看越不对劲

这件事其实也和我最近看 OpenClaw 相关内容的感受有关系。

这段时间关于 OpenClaw 的内容实在太多了,并且绝大多数内容都会把它说得特别厉害。什么全流程自动化,什么效率提升多少倍,什么已经可以替代很多原来的工作方式。科研、投研、行业研究、内容生产,什么方向都有人在讲。

我自己越看,越会下意识把注意力放到另一个地方:它到底是怎么实现的,做到这个结果的代价又是什么。

因为很多事情,单看结果都很好听。但只要往下拆一层,就会发现真正的问题常常不在“能不能”,而在“值不值”“麻不麻烦”“有没有被说轻”。

而且这类内容最麻烦的地方就在这儿:它们不一定完全是假的。很多东西不是完全做不到,但它们特别容易把结果讲得很满,把过程讲得很轻,把真正难的地方、贵的地方、麻烦的地方都收起来。

所以我冒出了一个很具体的想法:干脆做一个 Skills,专门帮我拆这种内容。


三、所以我顺手搓了一个很日常的 Skills

这个 Skills 的用途很直接:以后我再看到这种特别会讲的文章、帖子、课程介绍,就不用再自己一点点手动拆了。我把链接丢过去,OpenClaw 直接帮我往下做分析。

它会先重述这篇内容到底声称自己做成了什么;再拆哪些地方是真的,哪些地方明显在放大;如果方向本身成立,它还会继续往下看现实里一般怎么实现,把真正的依赖、代价、门槛和风险拆出来;最后再给一个更实际的下一步建议,如果真要试,先从哪一步开始更合理。

其实这个需求本身很小。就是一个我平时反复会遇到的判断动作,我想把它做成一个之后能反复用的东西。

但我反而觉得,这件事还挺值得写一下的。不是这个 Skills 本身有多复杂,而是它很能说明 Skills 这件事到底是什么。


四、Skills 没那么神秘,也不用那么高大上

我自己现在越用越觉得,Skills 这件事真的没那么神秘。

它不是那种必须先想一个很大的场景、很完整的流程、很高级的用法,才值得动手的东西。对我来说,它更像是把一个已经真实存在的问题,慢慢整理成一个 AI 以后能稳定接住的处理方式。

也就是说,它不是凭空变一个魔法出来。更像是把我本来就在做的事情,固化下来。

所以我反而觉得,很多最值得做的 Skills,起点都不大。不是那种“我要做一个多厉害的系统”,而是那种平时就已经隐约能感觉到:

这个地方其实可以顺一下;

这个动作我老是在重复;

这个判断我每次都得重新来一遍;

这个问题不大,但它确实一直在那儿。

这种点,对我来说反而最值得做。

因为它足够具体,目标也足够明确。做的时候不会一上来就飘,也不会一开始就把事情拉到一个特别大的叙事里去。先把眼前这个小问题解决掉,后面很多东西反而会在过程中慢慢长出来。


五、从小需求开始,反而最容易做成

我这次做的这个 Skills,大概也是这样。毕竟从开始到结束一共只用了 20 分钟。

一开始目标其实很简单,就是想让它帮我拆这种“AI 自动化宣传内容”。先做第一版,能做基础判断,然后边用边补。

用了几次之后,我会发现有些地方还不够。比如不能只看原文,还得加一点横向调研;也不能默认模型天然懂那些新概念,得先把概念自己搞清楚。

再往后,我又继续往里加:不能只停在“这个靠谱不靠谱”,如果这个方向本身有一部分是真的能做,那还得继续拆它现实里的实现方式、最小闭环和下一步建议。

所以这个东西最后做出来,不是因为我一开始就把它想得特别完整,而是因为起点够具体,目标够明确,后面每补一次,它就更接近真正有用。

而且这个过程其实很轻。不是非得准备很久,也不是非得把全局都设计明白了才能开始。先从一个很小的想法入手,先做出第一版,再一点点补,这条路对我来说反而更顺。

这也是我自己这次做完以后更确定的一点:Skills 其实一点都不神秘。它也不一定非得拿来解决什么特别高大上的问题。很多时候,它最适合接住的,反而就是生活里、工作里那些不算大,但很真实、很具体、又会反复出现的小痛点。


六、最后它做成了什么样

现在我的 OpenClaw 拿到一篇文章之后,大概会按这个顺序输出:

它会先重述这篇内容真正声称了什么;再做概念澄清,看看里面那些词到底是什么意思;再区分哪些是硬证据,哪些只是包装;再判断它到底是高可信、部分可信,还是主要在吹;如果方向本身成立,再继续往下拆它现实里的实现方式;最后再给一个下一步建议,如果真要试,先从哪一步开始更合理。

也就是说,它最后不是帮我“看个热闹”,而是帮我把一篇很会讲的内容,拆成一个更接近现实执行的判断结果。产生的报告截图我放在文章末尾。

这样以后我再看到这类特别会讲的内容,就不用每次都手动从头拆一遍了。


写在最后

做完这个 Skills 之后,我更确定了一件事:

Skills 这东西,真的没必要一开始就把它想得特别大、特别玄。

它不一定非得解决一个多宏大的问题,也不一定非得是什么“效率提升 10 倍”的系统,才值得做。很多真正有用的东西,起点都很小,就是一个平时已经反复遇到、心里也隐约知道“这里其实可以优化一下”的点。

只要这个点够具体,目标也够明确,先上手做第一版,后面很多东西其实都会在过程中慢慢补出来。最后长出来的结果,往往也会比最开始那个小念头更完整。

所以我自己现在更愿意从小处开始。

别先想太大。先从一个真实的小需求开始。先做一个属于你自己的东西。

这样最容易开始,也最容易真的做成。

——哞小哞,2026 年 3 月 19 日

![Xnip2026-03-19_22-42-54.jpg](data:image/svg+xml,%3C%3Fxml version='1.0' encoding='UTF-8'%3F%3E%3Csvg width='1px' height='1px' viewBox='0 0 1 1' version='1.1' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' xmlns:xlink='http://www.w3.org/1999/xlink'%3E%3Ctitle%3E%3C/title%3E%3Cg stroke='none' stroke-width='1' fill='none' fill-rule='evenodd' fill-opacity='0'%3E%3Cg transform='translate(-249.000000, -126.000000)' fill='%23FFFFFF'%3E%3Crect x='249' y='126' width='1' height='1'%3E%3C/rect%3E%3C/g%3E%3C/g%3E%3C/svg%3E)

继续滑动看下一个

哞小哞的杂货铺

向上滑动看下一个

解释