
欢迎来到我的小铺,今天聊聊孩子的暑假作业。
由于今年是长征胜利90周年,学校布置了假日活动小队任务——"带着种子宝宝去旅行,寻访长征足迹"。要求是收集长征关键地点,从江西瑞金到陕西吴起镇,线上云打卡或者线下实地打卡,留下感想,做成长征路线手账。
实地打卡不太现实,线上云打卡……
唔~我寻思不如自己做一个。
这个想法不是凭空冒出来的。之前和小朋友一起用AI做过游戏,小朋友对AI有了点了解,这次上手就快了。更重要的是,新出的Kimi3能力几何,我还没有正式测过,上次的游戏用的Codex,这次换Kimi Code来看看。
那就动手。
一开始只有文字。先把12站骨架搭出来——瑞金、遵义、四渡赤水、泸定桥、爬雪山、过草地、吴起镇,一站一站往下排。每站一段介绍,能读,但也就止于此了,小朋友看着并不感兴趣。
我想着得生动一点。先把整体的语境换成小朋友看着亲切一些的语言,再加上图片。工具走中转站调用的GPT-image2,因为质量又高又便宜,做小图不心疼。给了一个统一的水彩绘本风格,让Kimi直接去完成所有内容,我不再人工当中转了——红军行军、雪山草地、泸定桥铁索,47张图,风格一致,放进去,页面一下子就活了。
寻思着图都有了,再加语音和音乐是不是也可以加上。这次不再用sora,用的MiniMax CLI,直接让Kimi调用。每站生成300到500字的故事化讲解,从"遵义会议开了什么会"讲到"为什么四渡赤水是神来之笔",累计21条配音全部重新生成。这时候网站已经不是一张图文册了,是个能听的东西。
为了拓展可玩性,还加入了任务卡片,会出现到课本、博物馆中的故事,以及要求背诵七律的诗朗诵和儿歌。并设计了闯关答题收集印章,最后得到证书的闭环。线上地址如下,喜欢的可以去体验下,电脑端体验最佳。https://www.mouxiaomou.me/tools/long-march/
相较之前的游戏过程,本次所有内容都在Kimi Code的终端里完成——列计划、确认需求、调样式、加交互,作图作曲一个终端搞定。
做完之后,我最大的感受不是"我多能干"。
以前经常看到家长苦手抄报的吐槽。代画、代做、买模板,折腾一圈交上去,孩子参与了多少?不好说。家长累,孩子懵,老师收上来一摞一摞的A4纸,大概率也没人细看。
但你仔细想,手抄报这件事,不管孩子有没有想法,最后都走不通。
小朋友没想法的时候,大人带着做,孩子沦为打杂的——递剪刀、涂颜色、在旁边看着。名义上是孩子的作业,实际是家长的工程。孩子参与了多少?参与了个寂寞。
小朋友有想法的时候呢?更难受。他脑子里有一个特别酷的画面,但手画不出来。他想要一个会动的地图,但纸不会动。他想要有人讲长征故事,但纸不会说话。想法很大,纸太小,时间太短,精力太有限。最后不了了之,想法被实现能力掐死了。
两条路都是死路。不是孩子的问题,不是家长的问题,是手抄报这个形式的天花板太低——它给不了孩子成就感。
完成这个网站之后,一个很朴素的感受是——明明可以更顺畅。
纸是摊开等你看的,网页是吸引你点进去的。一张A4纸写满了,就是满了,你没法让它响起来,没法让它答你的题,没法在你走完12站之后给你盖一枚章。但一个双击打开的网页可以。这个区别才是手抄报该升级的真正理由。
不是说手抄报不好。动手剪贴、排版布局,本身也是一种学习。但它的信息承载力确实停留在纸面时代了。几十年没变过,不是因为它多好,是因为没有更容易的替代品。
直到今年暑假,我和小朋友坐在电脑前,用几个下午做出来一个。
捋一捋这笔账:有插画、有配音、有闯关、有证书——搁以前,这是一个团队的事。画师约稿画插画,录音棚约播音员录配音,设计师画UI,前端工程师写代码。现在呢?和AI聊了几个下午。
这不是"更卷了"。让我想多一层的不是技术多方便。
让我想多一层的是小朋友做完之后的反应。
他参与了整个过程,看到一个作品从无到有是怎么来的。而做出来的成品本身,又让他为了集齐12枚印章,主动把每站内容看了一遍又一遍。听完《七律·长征》的歌,自己嘴里哼出"大渡桥横铁索寒"。两万五千里,其实已经陪着他走过了。
他"学"了,但他不知道自己在"学"。
学校发的作业单,上面写着"参观感想",他不清楚要写什么。但在这个网站里,他为了拿一枚章,把遵义会议的内容看了一遍又一遍。同样是学习,一个让他觉得是任务,一个让他觉得是游戏。
差别在哪?
手抄报是做完交给老师看的,这个网站是做完给自己玩的。一个有观众,一个有用户。
手抄报的观众是老师——交上去,打个分,塞进档案袋,结束了。孩子从头到尾都知道这是"作业",是给别人完成的。而这个网站的"用户"是孩子自己——他点进去,他答题,他盖章,他拿证书,整个过程是他自己在驱动。
你给他一张纸,他写两个字就想走。你给他一个能点、能听、能闯关的东西,他自己把两万五千里走完了。
所以真正该升级的不是手抄报的形式,是它的底层逻辑——从"做完交上去"变成"做完想再玩一遍"。
而AI真正改变的,是让小朋友的想法能落地了。以前有想法但实现不了,现在想法和实现之间的距离,被AI填上了。他脑子里那个"会动的地图""会讲故事的人""能闯关的路线",不再被手画能力和时间精力卡死。没想法的孩子,也能在做的过程中被激发——看到一个站点的内容从无到有,自己会冒出"下一站我想加点什么"。
手抄报的天花板是纸,纸的天花板是物理极限。AI把这个天花板掀了。不是让孩子做得更快,是让孩子能做出以前做不出来的东西。
技术能做的已经够多了。真正难的,从来不是技术——是想清楚孩子到底需要什么。
PS:本作品还参加了得到AI学习圈组织的"暑期AI创作大赛",意外拿了第三名,小朋友非常开心,也算一次实实在在的成就感。